Александр
Зарегистрирован: 07.10.2003 Сообщения: 276
|
Добавлено: Ср Окт 09 2002 08:19 Заголовок сообщения: Знатоки OpenGL, помогите пожалуйста!!! |
|
|
У меня возникла такая проблема: при использовании glRotate вместе со сценой поворачивается и сама система координат (в отличие от Direct3D), в результате чего при последующих вызовах этой функции поворот ведет себя не так как хотелось-бы, т.е. glRotatef ( g_xAngle, 1,0,0 ); glRotatef ( g_yAngle, 0,1,0 ); работает не так как в Direct3D. Кто знает как сделать так, чтобы система координат оставалась неподвижной? |
|